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前言

在整个游戏圈子中,GalGame/AVG游戏属于比较小众的一类,尽管偶尔会有作品会成为人们谈论的焦点,但并非常态。也正是因此,在很多游戏大奖的评赏过程中,这一类型的游戏也往往会被人忽略。但实际上,作为一种独特的游戏流派,GalGame/AVG游戏可以通过自己特有的方式,来传达游戏所要表达的内涵。本文想借KGA(Keylol Game Award)2020提名的机会,分享一些过去一年的时间里,我所体验过的一些质量还不错的视觉小说游戏。当然,受制于游戏的体裁与种类,里面也提名了个别非AVG游戏。娱乐之作,仅供参考,欢迎讨论拍砖,不胜荣幸。

年度最佳独立游戏 Indie Game of The Year

《十天的温度》(The Warmth Between Us)

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发售日期:2020年5月15日
发售平台:Steam
开发商:Connection
发行商:Connection

在厌倦了无休止的软色情和擦边球之后,一款颇为小清新风格的国产AVG在2020年的初夏登陆steam。作为一款小品级的视觉小说类游戏,《十天的温度》单线流程并不长,但是讲述的故事却足矣打动人心。画风简单但却不简陋,虽然没有配音,但细腻的文笔已经足矣将玩家带进台北圣诞前夕温暖的冬夜。主线流程体现出了少有的真实,感情线也并不存在国产AVG游戏中广为诟病的矫揉造作,更为难能可贵的是,《十天的温度》在男女主的戏份上保持了一个微妙的平衡。唯一让人略感遗憾的,在于后日谈所讲述的故事过于刻意,多少冲淡了整个故事所营造的气氛。

年度最佳多人游戏 Multiplayer Game of The Year

《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)

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发售日期:2020年3月20日
发售平台:Nintendo Switch
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo

《集合啦!动物森友会》成为我个人年度最佳多人游戏的提名,主要原因有两个:一是我今年玩过的多人游戏实在是不多,去掉三国杀和雀魂也没什么可选,而雀魂我是断然不会给它提名的;二是《动森》本身的质量也并不低。作为一个首发购入数字版的玩家,向来不怎么玩主机游戏的我却在一段时间内沉迷于《动森》的世界,不仅在于它足够高的自由度与探索性,同时每一次飞向朋友的岛屿去掠夺(划掉)友好访问的过程也是乐趣所在。但之后我就告别了我的“南风知我意岛”,不仅是因为一而再再而三的重复任务会影响新鲜感,主要原因在于,我妈开始迷上Switch了。

年度最佳创意游戏 Creative Game of The Year

《丸子与银河龙》(Marco & The Galaxy Dragon)

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发售日期:2020年2月28日
发售平台:Steam
开发商:TOKYOTOON
发行商:HOBIBOX, ShiraVN

异世界题材,俗套;多线叙事,惯有伎俩;动画与视觉小说相结合,虽然少见但也不是没有用过——但一个将动画与视觉小说相结合的异世界题材多线叙事GalGame,《丸子与银河龙》是第一部。游戏的剧情可以有两个方面的解读,既可以认定是多分支剧情的总体收束,也可以看作是形散神更散的率性而为,但不管怎样,在大制作的背景之下,《丸子与银河龙》探索出了一条新的、有关于GalGame未来的发展道路,尽管不太好走。

年度最佳叙事游戏 Narrative Game of The Year

《泡沫冬景》(Christmas Tina)

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发售日期:2020年1月3日
发售平台:Steam
开发商:Nekoday
发行商:椰岛游戏

从某种意义上来说,“最佳叙事游戏”的奖项几乎可以等同于AVG领域的最高奖项,因为对于这一种以文字、图像与声音来传达剧情的游戏而言,“叙事”的质量将直接决定游戏的总体评价,而《泡沫冬景》在这一方面无疑是成功的。请来《水仙》的作者片冈智操刀剧本,将1988年的东京作为故事的背景,以视觉小说的形式,把泡沫经济下两个说着不同语言的少男少女的情感纠葛展现在玩家面前,很少会有人不为故事的剧情所打动。尽管在我个人看来,游戏的结局仍有改善的空间,但在横向与纵向的对比中,《泡沫冬景》已经足够出色。

年度最佳视觉效果 VFX of The Year

《三色绘恋S》(Sunnyrain Lovestory)

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发售日期:2020年5月20日
发售平台:-
开发商:绘恋GalGame
发行商:-

《三色绘恋S》在剧本上简直就是灾难,关于这个我之前已经说过一遍了——但也就像我之前说的一样,除了剧本,《三色绘恋S》在其他方面完全配得上第一梯队的名号。就视觉效果而言,相较于《三色绘恋》,无论是立绘还是背景都上了一个非常高的档次,1920x1080的分辨率在移动端和PC端都交出了不错的答卷,live2d的加持使人物在视觉上更加鲜活,而叶心的角色也成功迎合了部分玩家群体的兴趣爱好。

年度最佳原声音乐 OST of The Year

《原神》(Genshin Impact)

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发售日期:2020年9月28日
发售平台:-
开发商:米哈游
发行商:米哈游

关于《原神》,可以展开说的东西非常多,甚至这两个字本身都能成为争论的焦点。但是,至少在某一个方面,绝大多数玩家都可以达成共识:那就是《原神》的音乐,可以代表当前国产游戏原声音乐的最高水平。《原神》的音乐由陈致逸操刀,后者当年为《天涯明月刀》的配乐甚至说拉高了游戏整体的档次也不为过。在目前发行的两张专辑中,由伦敦爱乐乐团演绎的不同国度、不同风格的音乐,即便从游戏中抽离出来,仅仅音乐本身也已经足够出色。

年度最受期待游戏 Most Expected Game of The Year

《清明梦》(Qing Ming Meng)

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发售日期:2021H1
发售平台:-
开发商:木子岚工作室
发行商:-

把“年度最受期待游戏”的名头安排在《清明梦》身上是不合适的,因为早在2018年,这款脱胎于原创动画的视觉小说就已经在国产GalGame圈子里传播开了;但由于各种各样的原因困扰,直到2020年的冬天,这款游戏仍然还没有确定最终发售的时间。《清明梦》的故事并不复杂,大体上也是男主自我救赎的套路,但在融合了“清明梦”这一生理学上的概念之后,这款游戏好像显得又没那么简单了。前不久公开的游戏PV基本奠定了游戏忧伤的基调,如何在这样的基调中讲好一个吸引玩家的故事,同样是摆在制作组面前的一道难题。除此之外,《清明梦》加入了大量的动态背景与过场动画,用制作组的话来说,类似新海诚风格的画风,结合精美的live2d立绘,使人对这款游戏有了更多的期待。

年度最佳游戏 Greatest Game of The Year

《亚托莉 -我挚爱的时光-》(ATRI -MY DEAR MOMENTS-)

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发售日期:2020年6月19日
发售平台:Steam
开发商:Front Wing, 枕
发行商:ANIPLEX.EXE

《ATRI》的问题其实很明显,比如TE有些过于简单、甚至有些强行,故事中的几次反转实际上也没有掀起特别大的波澜,这导致先前所铺垫的很多日常对剧情的推动作用是有限的。但《ATRI》是出色的,不仅在于游戏的画风、CG、配音于音乐,更在于末日之后的世界观下对于“机器人情感”这一亘古难题的视觉小说化展现。当然,对于GalGame玩家而言,并不需要时时刻刻都站在特别宏大的视角和立场上来审视一款游戏究竟体现了什么思想、弘扬了什么精神,在2020年发售的这么多部GalGame里,亚托莉算是最可爱的女主角之一——这也就够了。



文章评论

    红炉点雪 访客ChromeWindows
    2020-12-24 23:23   回复

    主要原因有两个:一是我今年玩过的多人游戏实在是不多,去掉三国杀和雀魂也没什么可选,而雀魂我是断然不会给它提名的;
    三国杀(我玩的是十周年版)可以说是一个在很多方面垃圾到让人无话可说的游戏了……虽然我依然每天上线做着日课TAT

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